jueves, 4 de junio de 2015

CAJA DE SKINNER

CAJA DE SKINNER

Skinner ideó un mecanismo con la intención de conocer el aprendizaje y las reacciones animales. Se llama la caja de Skinner. En su versión más elemental, es una simple caja que aísla absolutamente del mundo exterior. Y tiene una palanca. En la caja, Skinner introducía un animal, normalmente palomas o ratones.

Skinner planteó el experimento para que se relacionase el accionamiento de la palanca con la obtención de comida. Así, cada vez que un ratón presionaba la palanca, se le recompensaba con comida. Los ratones pronto advirtieron la relación causal entre la palanca y la comida.


¿En que consiste?
en la presencia de un manipulador por ejemplo la palanca que el animal debe manipular para obtener un reforzador satisfactorio que es la comida. así cada vez que el animal presiona la palanca obtiene comida, por lo que aprende la relación entre presionar la palanca y obtener comida.
dentro de la caja también hay un estimulo discriminatorio, que es aquel estimulo que señaliza si el manipulador funciona. suele ser un sonido o una luz y en una sola sesión el animal aprende a relacionar que al pulsar la palanca sólo es efectivo si enciende la luz o escucha el sonido.

resultados
skinner fue complicando el experimento y ahora solo suministraba la comida algunas veces, pero el tiempo que les costaba aprende era directamente proporcional al tiempo que habían tardado en aprender de manera que los animales habían aprendido a que siempre al accionar la palanca obtenían comida, mientras que los que habian sido sometidas al premio eporadico tardaron mas en olvidar las propiedades milagrosas de la palanca

lo mas orprendente de este experimento fue que los animales establecieron asociaciones falsas. por ejemplo, si una paloma picoteaba un a esquina  del caja y en ese momento por pura casualidad le caía comida, la paloma asociaba el picoteo en la esquina con la obtención de la esquina, asi  cada paloma desarrollaba su manía sin motivos reales.


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